触发:怎样开始一次互动?
把用户可以做的动作写明白。触摸、按键、拿起或语音唤醒属于不同方案,应按选定产品逐项确认。
- 讨论的问题
- 开机后如何引导?触摸哪里有效?重复触发怎样处理?
- 留下的资料
- 输入动作、触发条件与第一条反馈。
互动体验设计
用操作脚本连接硬件、声音与内容。这里说明设计与评审的方法,具体能力按选定产品和样品确认。
把用户可以做的动作写明白。触摸、按键、拿起或语音唤醒属于不同方案,应按选定产品逐项确认。
为等待、回应、结束及异常建立清楚的状态。语音与眼部变化的时机需要共同定义,不能只列两个功能名称。
说明故事选择、切换、暂停和结束的操作路径。提前确认语言、声音、内容来源与审核责任。
按实际方案列出电量、网络或服务异常的提示与恢复方式。把说明写进用户能理解的操作指引。
开始写一段脚本
例如“用户拿起挂件并开始对话”:依次记录动作、等待、声音、表情与结束条件,再把这段脚本带入样品评审。